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  • 应该怎么制造零件图?

    应该怎么制造零件图?

    表达零件的图样称为零件图。它是制造和查验零件的根据,是工艺部分进行工艺道路制造的根据,是质检部分进行查验的根据。1、零件图的内容咱们首要应该知道的是,一个完好的零件图应包含哪些内容。(1)图形:用一组视图(包含视图、剖视图、断面图等),完好、明晰和简洁地表达此零件的结构形状。(2)尺度:用一组尺度,完好、明晰和合理地标... 阅览全文>>
     2019/5/6 21:54:01
  • 几许作图之绘图办法

    几许作图之绘图办法

    绘图办法:一、绘图的一般办法和过程1.绘图前的准备工作首要准备好绘图用的图板、丁字尺、三角板、仪器及其它东西、用品;再把铅笔按线型要求削好;然后把手洗净。2.固定图纸承认要制造的图样后,按其巨细和杂乱程度承认绘图份额,挑选图纸幅面。用橡皮查看图纸的正反面,然后把图纸铺在图板左下方。图纸放正后,用胶带将它固定。3.画图框... 阅览全文>>
     2018/10/27 23:08:30
    标签:绘图办法 
  • 几许作图之圆弧衔接

    几许作图之圆弧衔接

    尽管机件的形状各有不同,但它们的图样根本上都是由直线、圆弧和其它一些曲线所组成的几许形体。因此在绘图时,常常要运用一些几许作图办法。圆弧衔接:在制造机件的图形时,常遇到从一条线润滑地过渡到另一条线的状况。这种润滑过渡便是平面几许中的相切,在制图中称为“衔接”,切点称为“衔接点”。常见有用一段圆弧衔接已知的两条直线、两段... 阅览全文>>
     2018/10/27 23:05:52
    标签:圆弧衔接 
  • 几许作图之斜度和锥度

    几许作图之斜度和锥度

    尽管机件的形状各有不同,但它们的图样根本上都是由直线、圆弧和其它一些曲线所组成的几许形体。因此在绘图时,常常要运用一些几许作图办法。斜度和锥度1.斜度(GB/T4458.4-2003)斜度是指一直线(或平面)对另一条直线(或平面)的歪斜程度,其巨细用该两直线间夹角的正切来表明,并把比值化为1:n的办法,即斜度=tga=... 阅览全文>>
     2018/10/27 23:02:00
    标签:斜度 锥度 
  • 几许作图之手绘正多边形

    几许作图之手绘正多边形

    尽管机件的形状各有不同,但它们的图样根本上都是由直线、圆弧和其它一些曲线所组成的几许形体。因此在绘图时,常常要运用一些几许作图办法。手绘正多边形用绘图东西可作出正三、四、五、六……多边形。以圆内接正五边形、正六边形为例介绍正多边形的画法。图1圆内接正五边形[作图过程]:(1)以A为圆心,OA为半径,画弧交圆于B、C,连... 阅览全文>>
     2018/10/27 22:59:12
  • 万博官网根底:立体的造型

    万博官网根底:立体的造型

    立体的造型一、立体的建模归纳运用立体的建模办法,来生成如图13.8.4-1所示的立体,其过程为:1、用PLINE在XY面上制造图形,尺度如图13.8.4-2,左面所示;2、指令extrude拉伸32,成果如图13.8.4-2,右边所示;3、用PLINE在XY面上制造图形,尺度如图13.8.4-3,左面所示;4、指令ex... 阅览全文>>
     2018/9/25 10:10:42
    标签:造型 
  • 万博官网根底:三维实体的修改

    万博官网根底:三维实体的修改

    三维实体的修改为了生成所希望的立体结构,立体的某些结构或许屡次呈现,需求呈现下列指令。一、三维阵列对立体的部分结构在空间进行阵列。有矩形阵列和环行阵列,矩形阵列内行(X轴)、列(Y轴)和层(Z轴)矩形阵列中仿制目标。一个阵列有必要具有至少两个行、列或层。而环行阵列是绕旋转轴仿制目标,即结构。指令:3DARRAY1、提示:... 阅览全文>>
     2018/9/23 23:35:06
    标签:三维实体 
  • 万博官网根底:实体的布尔运算

    万博官网根底:实体的布尔运算

    实体的布尔运算运用生成的根本立体,进行数学的布尔运算,能够得到更多样的实体模型。一、并集组合实体是两个或多个现有实体的悉数体积兼并起来构成的。可兼并无一起面积或体积的实体。指令:Union提示:“挑选目标:”用鼠标点击实体,要求两个以上的实体,用ENTER键完毕挑选,将两个实体重新组合为一个更大的实体,并集的运算如图1... 阅览全文>>
     2018/9/23 23:33:36
    标签:布尔运算 
  • 万博官网根底:根本立体生成

    万博官网根底:根本立体生成

    根本立体生成一、长方体生成长方体之后,不能对其进行拉伸或改动其尺度。创立一个具有长、宽、高的长方体。指令:Box1、提示:“指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:”,在屏幕上移动鼠标,界说一个点,此点为矩形的一个极点;2、提示:“指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:”,在屏幕上移动鼠标,定... 阅览全文>>
     2018/9/22 23:47:41
    标签:立体生成 
  • 万博官网根底:尺度标示

    万博官网根底:尺度标示

    尺度款式设置标示尺度需求对尺度的要素进行设置,过程如下。指令格局:标示→款式在下拉菜单中顺次点击如上,弹出对话框,如图13.6.1-1所示,挑选新建按钮。一般每个尺度带有公役的都要独自设置尺度款式,故要取一个姓名,如图13.6.1-2所示。在对话框中设置尺度款式的尺度线的箭头,如图13.6.1-3所示。在对话框中设置尺... 阅览全文>>
     2018/9/18 22:08:05
    标签:尺度标示 
  • 万博官网根底:文本设置及注写

    万博官网根底:文本设置及注写

    文本款式设置文本款式的设置决议文本的字体类型、文本的字体高度、字体的长宽份额以及字体歪斜视点等。指令格局:STYLE在对话框中如图13.5.1所示,填写字体高:2.5mm;宽度份额:0.67;字型:仿宋字等参数。各参数承认后,点击运用,承认退出。文本的注写文本的注写有多种办法,可根据习气来运用。一、文本直接输入指令Te... 阅览全文>>
     2018/9/17 23:57:34
  • 万博官网根底:指令撤销和康复

    万博官网根底:指令撤销和康复

    指令撤销和康复这两个指令是一组相反作用的指令,指令的撤销便是撤销最近履行的指令。假如最近的指令是制造了图形,此指令就相当于擦除图形,康复指令便是对方才撤销指令的康复。一、撤销指令的撤销也叫指令的抛弃,抛弃上一条指令的作用作用。指令格局:U键入ENTER后直接履行,显现抛弃的指令称号。能够接连输入屡次u,每次撤退一步,直... 阅览全文>>
     2018/9/17 23:55:18
    标签:指令撤销 
  • 万博官网根底:图形修改

    万博官网根底:图形修改

    图形的映射在绘图区域中,对指定的图形目标发生对称图形,运用时分有必要承认对称轴线,轴线应该是直线,经过两点的办法来承认直线方位,原图能够保存也能够被删去。指令格局:MIRROE1、提示:“挑选目标:”;用鼠标在绘图区域点击图形目标,逐个承认,提示区会显现所选中的目标数。直到ENTER键被按下;2、提示:“指定镜像线的榜首... 阅览全文>>
     2018/9/16 23:11:48
    标签:图形修改 
  • 万博官网根底:图形倒角

    万博官网根底:图形倒角

    图形倒圆角倒圆角的指令是在图形根本的结构出来后,对细节进行处理。该指令能够在线、多段线、圆或弧之间参加一段预先界说半径的圆弧,假如所选的图线不相交,或许超越相交,没有关系,该指令会主动延伸或剪除这些图线直到它们相交且没有剩余的图线呈现。指令格局:fillet1、提示:“当时设置:形式=修剪,半径=0.0000”2、提示... 阅览全文>>
     2018/9/15 23:18:39
    标签:图形倒角 
  • 万博官网根底:图线修改

    万博官网根底:图线修改

    图画填充图画填充是以指定的一个图画来充溢某个指定区域,CAD制造工程图样的各种剖面符号,往往运用这种办法。操作指令是:HATCH1、在弹出的鸿沟图画对话框中,如图13.3.8-1所示。2、挑选图画,万博官网中的剖面线是45°的平行线,图画框中称号是ANSI31,款式中就呈现相应呈现平行线,在视点中能够是0°、或许90°... 阅览全文>>
     2018/9/14 11:18:35
    标签:图线修改 

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