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UGNX根底

UGNX6.0根底-U盘造型

时刻:2015-04-01 22:02:45   作者:   来历:   阅览:3718   谈论:0

【使命】

    本实例模型为一个U盘,如图 1.1所示。建模的关键在于使其具有润滑过渡的表面概括,并在此根底上增加腔体、凸垫、边倒圆等特征完结U盘的模型。

图 1.1  U盘模型

【操作过程及关键】

1.1.1 U盘主体的根本外形

    U盘主体的创立主要是经过拉伸其横、纵两个方向上的截面草图,并运用布尔求交得到外形。

(1)新建文件。

    挑选【文件】|【新建】指令,弹出【新建】对话框,输入文件名称为“U-disk”,单位挑选【毫米】,单击【确认】。

(2)创立U盘主体横向草图。

①挑选【刺进】|【草图】指令,弹出【创立草图】对话框;在【类型】下拉选项中挑选【在平面上】,挑选XC-ZC平面为草图平面,其他坚持默许设置;单击【确认】,进入草图制作环境。

②制作如图 1.2所示的草图方针,并对其增加尺度束缚和几许束缚,使其彻底束缚。

③挑选【草荨縷【退出草图】指令,退出草图形式,进入建模形式。

图 1.2  U盘主体横向草

tip

图 1.2中点在圆弧上,10和4是点的尺度。

(3)创立U盘主体纵向草图。

①挑选【刺进>|【草图】指令,弹出【创立草图】对话框;在【类型】下拉选项中挑选【在平面上】,挑选YC-ZC平面为草图平面,其他坚持默许设置;单击【确认】,进入草图制作环境。

②制作如图 1.3所示的草图方针,并对其增加尺度束缚和几许束缚,使其彻底束缚。

③挑选【草图】|【退出草图】指令,退出草图形式,进入建模形式。在建模形式中,U盘主体横向、纵向草图如图 1.4所示。

图 1.3  U盘主体纵向草图

图 1.4  Up主体横向、纵向草图

tip

纵向草图的创立应留意与横向草图的方位相吻合。即横向草图中的直线1、直线2应与纵向曲线中的直线4、直线5相交;圆弧端点3与圆弧端点6在同一竖直线上。

 (3)拉伸横向草图。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【拉伸】指令,弹出【拉伸】对话框,如图 1.5所示。

②挑选横向草图曲线为截面曲线,如图 1.6所示。

③在r开端】下拉选项中挑选【对称值】,输入【间隔】为10。

④单击【确认】,成果如图 1.7所示。

图 1.5  拉伸对话框

图 1.6  拉伸横向草图

图 1.7  横向草图拉伸成果

(4)拉伸纵向草图。

蜓≡瘛静迦搿縷【规划特征】|【拉伸】指令,弹出【拉伸】对话框,如图 1.8所示。

②挑选纵向草图曲线为截面曲线,如图 1.9所示。

③在【开端】和【完毕】下拉选项中均挑选【直至下一个】。

④在【布尔】下拉选项中挑选【求交】,体系主动挑选已创立的横向草图拉伸成果为【挑选体】。

⑤单击【确认】,得到U盘主体根本外形,如图 1.10所示。

图 1.8  拉伸对话框

图 1.9  拉伸纵向草图

图 1.10  U盘主体根本外形

tip

创立拉伸特征时,默许的拉伸方向为选定截面的法向。故横向拉伸时,默许拉伸方向为ZC轴;纵向拉伸时,默许拉伸方向为XC轴。所以过程3、过程4中,不用再指定拉伸方向,选用默许值即可。

1.1.2 U盘尾部的挂绳孔

(1)创立U盘挂绳孔草图。

①挑选【刺进】|【草图】指令,弹出【创立草图】对话框;在【类型】下拉选项中挑选【在平面上】,挑选图 1.10所示的平面7作为草图平面XC-ZC平面为l图平面,直线8作为水平参阅,经过调整草图平面及草图方位的方向,使草图坐标系与WCS的各个轴的方位坚持一致,如图 1.11所示;单击【确认】,进入草图制作环境。

②制作如图 1.12所示的草图方针,并对其增加尺度束缚和几许束缚,使其彻底束缚。

③l择【草图】|【退出草图】指令,退出草图形式,进入建模形式。

图 1.11  创立草图

图 1.12  U盘尾部的挂绳孔草图

tip

增加草图束缚时,应留意使底部的直线9与U盘主体外形的直线8共线。

(2)拉伸草图创立挂绳孔。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【拉伸】指令,弹出【拉伸】对话框。

②挑选挂绳孔草图为截面曲线。

③在【开端】和【完毕】下拉选项中均挑选【贯穿】。

④在【布尔】下拉选项中挑选【求差】,体系主动挑选U盘主体外形为【挑选体】。

⑤单击【确认】,完结U盘尾部的挂绳孔,就 1.13所示。

图 1.13  U盘外形

1.1.3 U盘中部的铭牌凹

(1)创立凹槽矩形腔体。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【腔体】指令,弹出【腔体】对话框,如图 1.14所示。

②单击【矩形】,弹出如图 1.15所示的【矩形腔体】对话框。

③挑选图 1.17中的平面10 作为【放置面】,弹救缤 1.16所示的【水平参阅】对话框。

④挑选基准坐标系的Y轴作为【水平参阅】,弹出【矩形腔体】对话框。

⑤如图 1.18所示,单击【长度】文本框右侧的,在弹出的下拉列表中挑选【丈量】,弹出【丈量间隔】对话框。在【类型】下拉列表中挑选【间隔】,挑选直线11和直线12的中点别离作为【起点】和【端点】,【间隔】设为【最小值】,单击【确认】,回来【矩形腔体】对话框。

⑥输入如图 1.21所示的其他参数,单击【确认】,弹出如图 1.22所示的【定位】对话框。

⑦单击【线到线】图标,先后挑选图 1.23中的直线11和腔体的边线13,回来【定位】对话框。

⑧再次单击【线到线】图标,先后挑选基准坐标系的Y轴和腔体的中心线14,完结矩形腔体的定位,成果如图 1.24所示。

图 1.14  腔体对话框

图 1.15  矩形腔体对话框

图 1.16  水平参阅对话框

图 1.17  指定铭牌凹槽的放置面与参阅方向

图 1.18  矩形腔体对话框

图 1.19  丈量间隔对话框

图 1.20  丈量矩形腔体的长度

图 1.21  矩形腔体对话框

图 1.22  定位对话框

图 1.23  定位矩形腔体

图 1.24  U盘

(2)镜像矩形腔体。

①挑选【刺进】|【相关仿制】|【镜像特征】指令,弹出如图 1.25所示的【镜像特征】对话框。

②在【相关特征】中挑选【矩形的腔体(8)】,设置【镜像平面】为【现有平面】,挑选基准坐标系的X-Y平面。

③单击【确认】,即在U盘主体的另一侧创立一个镜像凹槽。

图 1.25  镜像特征对话框

1.1.4 U盘尾部的防滑凸垫

(1)创立矩形垫块。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【垫块】指令,弹出【垫块】对话框,如图 1.26所示。

②单击【矩形】,弹出【矩形垫块】对话框,如图 1.27所示。

③参照图 1.10蜓≡衿矫7为放置面、直线8为水平参阅,弹出【矩形垫块】对话框。

④输入如图 1.28所示的各参数,单击【确认】,弹出【定位】对话框。

⑤单击【线到线】图标,先后挑选基准坐标系的Y轴与凸垫较短的中心线,回来【定位】对话框。

⑥单击【按必定间隔平行】图标,如图 1.29所示,先后挑选挂绳孔边线15和垫块边线16,弹出【创立表达式】对话框,输入间隔为1。

⑦单击【确认】,完结矩形垫块的创立,成果如图 1.30所示。

图 1.26  垫块对话框

图 1.27  矩形垫块对话框

图 1.28  矩形垫块对话框

图 1.29  定位矩形垫块

图 1.30  U盘

(2)阵列矩形垫块。

①挑选【刺进】|【相关仿制】|【实例特征】指令,弹出【实例】对话框,如图 1.31所示。

②单击【矩形阵列】,弹出如图 1.32所示的【实例】对话框,挑选对话框中的“矩形垫块(15)”。

③单击【确认】,弹出【输入参数】对话框,设置如图 1.33所示的各参数。

④单击【确认】,呈现预览作用,并弹出如图 1.34所示的【创立实例】对话框。

⑤单击【是】,成果如图 1.35所示。

图 1.31  实例对话框

图 1.32  实例对话框

图 1.33  输入参数对话框

图 1.34  创立实例对话框

图 1.35  U盘

(3)为矩形垫块倒圆角。

①挑选【刺进】|【细节特征】|【边倒圆】指令,弹出【边倒圆】对话框。

②挑选恣意一个矩形垫块的顶面边线,输入半径为0.4,在【设置】选项区域中挑选【对一切实例倒圆】复选框。

③单击【确认】,成果如图 1.37所示。


 

图 1.36  边倒圆对话框

图 1.37  为矩形垫块倒圆角

(4)镜像防滑垫块。

①挑选【刺进】|【相关仿制】|【镜像特征】指令,弹出【镜像特征】对话框。

②在【相关特征】中挑选如图 1.38所示的三个特征,设置【镜像平面】为【现有平面】,挑选基准坐标系的X-Y平面。

③单击【确认】,即在U盘主体的另一侧创立三个防滑垫块。

图 1.38  镜像特征对话框

1.1.5 U盘插口

    U盘前部的插口可看做是一个带有多个腔体的矩形凸垫,其尺度如图 1.39所示。

图 1.39  U盘插口尺度

(1)创立长方体。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【长方体】指令,弹出【长方体】对话框,如图 1.40所示。

②u【类型】下拉选项中挑选【原点和边长】。

③单击【点结构器】图标,弹出【点】对话框,输入长方体原点坐标为(-8,30,-2),单击【确认】,回来【长方体】对话框。

④输入长方体的长度、宽度和高度别离为16、16和4。

⑤单击【确认】,成果如图 1.41所示。

图 1.40  长方体对话框

图 1.41  U盘插口根本外形

(2)创立矩形腔体。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【腔体】指令,弹出【腔体】对话框。

②单击【矩形】,挑选图 1.42中的平面17和边线18别离作为【放置面】和【水平参阅】,弹出【矩形腔体】对话框。

③输入如图 1.43所示的参数,单击【确认】,弹出【定位】对话框。

④单击【线到线】图标,先后挑选基准坐标系的Z轴和矩形腔体短的中心线,回来【定位】对话框。

⑤单击【按必定间隔平行】图标,先后挑选长方体边线19和腔体边线20,如图 1.44所示,输入间隔为2。

⑥单击【确认】,完结矩形腔体的定位,成果如图 1.45所示。

图 1.42  指定矩形腔体的放置面与参阅方向

图 1.43  矩形腔体对话框

图 1.44  创立矩形腔体

图 1.45  完结U盘插头腔体的创立

(3)创立矩形腔体。

①挑选【刺进】|【规划特征】|【腔体】指令,弹出【腔体】对话框。

②单击【矩形】,挑选图 1.46中的平面21和边线22别离作为【放置面】和【水平参阅】,弹出【矩形腔体】对话框。

③输入如图 1.47所示的参数,单击【确认】,弹出【定位】对话框。

④单击【按必定间隔平行】图标,先后挑选边线23和腔体短的中心线24,在弹出的【创立表达式】对话框中输入7.5,单击【确认】,回来【定位】对话框。

⑤再次单击【按必定间隔平行】图标,先后挑选边线25和腔体长的中心线26,在弹出的【创立表达式】对话框中输入4。

⑥单击【确认】。完结矩形腔体的定位,成果如图 1.49所示。

图 1.46  指定矩形腔体的放置面与参阅方向

图 1.47  矩形腔体对话框

图 1.48  创立矩形腔体

图 1.49  完结U盘插头腔体的创立

(4)镜像矩形腔体。

①挑选【刺进】|【相关仿制】|【镜像特征】指令,弹出【镜像特征】对话框。

②挑选刚创立的矩形腔体,设置【镜像平面】为【现有平面】,挑选基准坐标系的Y-Z平面。

③单击【确认】,即在U盘主体的另一侧创立一个镜像矩形腔体,如图 1.50所示。

图 1.50  完结飨窬匦吻惶

(5)镜像矩形腔体。

①挑选【刺进】|【相关仿制】|【镜像特征】指令,弹出【镜像特征】对话框。

②挑选刚创立的矩形腔体,设置【镜像平面】为【现有平面】,挑选基准坐标系的X-Y平面。

③单击【确认】,即在U盘主体的另一侧创立两个镜像矩形腔体。

1.1.6 边倒圆、布尔求和

(1)边倒圆。

①挑选【刺进】|【细节特征】|【边倒圆】指令,弹出【边倒圆】对话框。

②挑选如图 1.51所示的边为【要倒圆的边】,输入半径值为0.5。

③单击【确认】,成果ㄍ 1.52所示。

图 1.51  挑选要倒圆的边

图 1.52  完结边倒圆特征

(2)布尔求和。

①挑选【刺进】|【组合体】|【求和】g令,弹出【求和】对话框。

②挑选U盘主体为方针体,U盘插头为刀详细。

③单击【确认】,U盘终究模型如图 1.1所示。


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