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UGNX根底

UGNX10.0制作绷簧过程

时刻:2015-04-17 08:36:31   作者:   来历:   阅览:4097   谈论:0
    UG10.0规划绷簧过程:
1、发动软件,并新建一个模型零件;(留意:我的软件版别是10.0,其能够用中文来命名,10.0以下的版别,只能运用英文、数字或英文数字组合来为零件命名)


2、进入到模型规划后,在刺进-曲线中,找到咱们所要运用的螺旋线指令;

 
 
3、按下图中的参数输入后,能够得到右侧的螺旋线;当然你能够改动这些参数,只需求留意:
  • 类型需求挑选按失量;
  • 方位按默许的基准坐标系;
  • 直径规则类型中输入稳定(可改),值为螺旋的直径(可改)
  • 螺纹规则类型稳定(可改),螺距代表的是圈与圈之间的间隔(可改)
  • 办法中选束缚(可改),开端代表开端方位、停止代表完毕方位,也便是你要制作的螺旋线的全体高度(可改)
 
 4、螺纹线制作出来后,要合作运用管道指令,才干创建出一个三┝⑻辶慵来;运用管道指令时,途径挑选刚制作的螺旋线,横截面的外侧为3mm(可改);

 
5、规划出来的三维零件,假如不烘托,其外观也不美丽,能够经过视图下的实在上色编辑器来烘托,这样零件就具有必定的动态美感。


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